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Grandes Hypes Cutres del Doom

Así es. Por puro aburrimiento, decido crear un nuevo artículo sobre el Doom: y esta vez no va sobre wads de ZDoom, sino la mierda cliché que anda por Doomworld. Eso es, estoy tratando de explicar en cristiano lo que dice Doomworld aquí.

Y es que, existen todo tipo de Wads con los que nos podemos encontrar en el mundo de Doom: existen los que son malos, existen los que son buenos... al igual que existen los que son de puta madre y los que son hiper-mega-cutres como estos que vamos a ver.

Bueno, sin más conocimiento acerca de cómo escribir una introducción, os enseño los Top 10 Clichés Infames de Doomworld, o lo que es mas, lo que se conoce como Peores Wads de la Historia del Doom.

The Sky May Be

Sí. Es el primer jokewad que existió para el Doom 2. Prácticamente, no estoy en contra de su sentido del humor, pero es (y siempre es) una verdadera mierda. Las habitaciones son tan grandes como el culo de una vieja obesa y hace que el Wad sea injugable y monótono, el tener que ir de un lado para otro haciendo un largo trayecto. También incluye sonidos de Monty Python, lo que le hace cada vez más irónico.  No es de extrañar que el Wad tiene una mala calificación, porque prácticamente es un hype muy cutre de un jokewad.

Al menos, es de 1996 o por ahí.

wow.wad

 No. No me estoy refiriendo a un wad hecho a base de World of Warcraft. Estoy hablando sobre un truño en el que consiste en una habitación con texturas por defecto del WadAuthor, un agujero sin texturizar con un ciberdemonio dentro y un cadaver colgante. Eso es, es el zurullo del primer siglo Doom. Y no es que sea una mierda, es que es una HORRENDA MIERDA.

Irónicamente, el autor del wad dijo que se trataba de un ciberdemonio atrapado en una especie de "suelo falso" con un foso por debajo, que se comía a todo el mundo. Obviamente, esto no tiene ni pizca de gracia.

UAC Labs

Puede que esto se ponga controvérsico, pero no estoy en contra de Eric Harris y sus mapas (es más, era un gran doomero de la época). Lo malo es que cuando se pone a planear la masacre de Columbine (obvio), las masas culpan a Id, a Marilyn Manson y demás peña cuando este lo hace a base de mapas de Doom, y como es obvio, se lia gorda.

Eric Harris era y siempre es un gran doomero. Hizo grandes mapas para Doom, y su memoria perdurará (al menos para mí). Si no fuera porque la mayoría de usuarios de Doomworld culpan a Eric Harris de todo lo malo por ser "Anti-Americano" o un demonio rojo con rabo y cuernos y un tridente que es comunista... Por dios. 

 

Nuts

Esta es la madre del cordero. Se trata de una sala (o salas) enormes con zillones de monstruos en ella de todo tipo, y claro está cuando nos descubran, rezaremos por que nuestro ordenata no sea una mierda porque nos va a petar el ordenador (¡mira! ¡hasta sale pantallita azul puro cuando disparas!). Aunque esto me sirva para probar monstruos DECORATE que reemplacen los originales, es una exageración incluso así.

Prácticamente, hubieron 3 versiones distintas. La 3ª es más digna de petar el ordenador que las otras 2, solo que incluye música para dormir y estrellitas y cosas para críos de 2 meses. Increíble. Desearía explorar la mente de B.P.R.D. para saber qué coño le pasa dentro.

TNT Evilution

Los mapas de Evilution son una pasada. El problema es que al enterarse todo el mundo en Google que TeamTNT estaba comercializando Evilution, de repente una guerra estalló entre todos esos usuarios en BBS's y demás. Lo cual aún siguen tales cicatrices mentales de guerra.

No pienso hablar más de este Wad, porque prácticamente no sé mucho del tema, y ademas puede que me maten.

 

Gothic99

Dios bendito, ¿en qué coño estaban pensando? Gothic DM había sido la máxima creación de Matt Dixon, pero a éste le creó tal fetiche de poner detalle que tuvo que hacer este remake de MAP01 con hasta el último milímetro de detalle. Del más grande (y notable) al más diminuto y microscópico. No puede ser que esto vaya a ser para DM.

Hablando de DM, no soy muy bueno con el DM, pero aquí el wall-running es MUY MUY CHUNGO.

Imp Encounter (Impse)

¿Alguien se acuerda de la carpeta "xxx" de /idgames? Sí, aquella pequeña abominación que contenía toda la mierda porno hecha para el Doom, como reemplazos de graficos y sonidos o niveles con texturas porno ochenteras. Pues bien, esto no es nada merecedor de esas fantasías sexuales, a menos que copular con un imp sea tu fantasía sexual. Entonces ni hablar del peluquín.

Es un mapa de ZDoom, en el que el marine, despues de luchar contra un grupillo de demonios, se encuentra a una Imp (femenina) con la cual copula. Nada más. Gracias al autor por derretirme mis ojos.

Mockery

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Sin comentarios.

Slige

Alguien habrá soñado con un generador de mapas de Doom algún día, hasta que alguien descubrió Slige y publico "su" mapa. Los mapas de Slige tienen muchos defectos. Por ejemplo: la jugabilidad de estos es monótona y repetitiva. Otra puede ser el poco esfuerzo que pone el autor en hacer el mapa. Y otra es que los mapas son más absurdos que cualquier capítulo de Bobobo, en cuanto se dice a arquitectura.

También incluye unas trampas basadas en puertas, y paredes con las texturas de los cielos. Esto es inimaginable. Pura cutreza absoluta.

Por ahora también existe OBLIGE, que es una versión mejorada y mejor de Slige. Con la cual se pueden personalizar los mapas y programar el generador con Python.

Mordeth E2

Mordeth E1 era un gran Wad hasta que su autor anunció la segunda parte, E2. Obviamente, esto tardó años y años y años hasta que el proyecto no vió la luz debido al aburrimiento del autor y su vida personal. Quien sabe, a lo mejor me equivoco.

 

 

Bueno, y con esto se acaba la edición española de la página de Doomworld de los Top 10 Wads infames de la historia del Doom. Recordad: cuando hagáis un mapa, no lo hagáis borrachos. El alcohol es malo si no se toma con moderación.

Saludos a todos y besos a Silvia. Hecho por JacKThERiPPeR con amor.

2 comentarios

JtR666 -

No, te creo. Yo en mi época también lo jugaba. Aunque ya no me gusten ese tipo de conversiones de sonido. Había otro que era reemplazar todos los sonidos del Doom 2 por otros de por ejemplo Cruz y Raya, o Operación Triunfo, o cosas así.

NtmeC -

Yo tenía el chiquito.wad, que se cambiaban los sonidos del juego por efectos sonoros de Chiquito de la Calzada. Lo juro por mi vida macho. Mención especial a que cuando disparabas el cañón, sonaba FUEGO! Y los rugidos de zombies en la lejanía eran sustituidos por: cuidadín, quieto...Coño, que es verdad.